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素材

素材属性

Configuration

选择素材来源

允许选择要使用的媒体文件或轨道事件。

INFO

  • 在运行脚本之前,你必须选择一个轨道事件。
  • 你还可以选择或浏览一个早已准备好了画面的媒体文件。
  • 你可以分别选择视频剪辑和音频剪辑,脚本会将它们组合起来一起生成。
  • 你还可以拖动并导入剪辑以在Otomad Helper中使用。

起始和终止时间

使用开始时间和结束时间来修剪剪辑。

设定生成开始位置

控制要生成MIDI的位置。

  • 项目开始处
    • 在开始时生成MIDI。
  • 光标处
    • 在光标位置生成MIDI。
  • 自定义
    • 在所选的任何时间位置生成MIDI。

生成在顶层调整轨道的下方

将生成的轨道放置在调整轨道的下方。

WARNING

此功能仅在Vegas Pro 19及更高版本中可用。

生成完成后移除作为源素材的轨道事件

生成MIDI后删除源剪辑。

生成完成后选中生成的所有事件

MIDI生成后选中生成的所有事件。

生成完成后将光标移动到

将光标定位到时间线中的指定位置。

  • 原位置
    • 将时间线光标保留在运行脚本之前的原始位置。
  • 生成开始位置
  • 第一个事件之前
    • 将光标移动到时间线中第一个生成的事件之前。
  • 最后一个事件之后
    • 将光标移动到时间线中最后一个生成的事件之后。

轨道组

为轨道创建分组。

  • 不分组
    • 禁用轨道组。
  • 按MIDI音轨分组
    • 根据使用的MIDI音轨对轨道进行分组并使用MIDI音轨名称。
  • 按任务会话分组
    • 每当生成完成时就会创建一个新分组。

  • 默认情况下折叠轨道组
    • 折叠轨道组列表。
  • 重用非空同名轨道组
    • 生成时新添加的轨道,将添加到具有相同名称的现有轨道组中。

音频总线轨道

将音轨路由到音频总线(混音控制台)。

  • 不路由
    • 禁用路由到音频总线。
  • 按MIDI音轨路由
    • 根据使用的MIDI轨道将音轨路由到同一总线。
  • 按任务会话路由
    • 每当生成完成时就会路由音轨到新建总线。

DANGER

目前存在错误。如果你在使用音频总线轨道功能时发现无法正常渲染项目,请立即点击下方链接以修复。

如何修复


  • 重用非空同名音频总线轨道
    • 生成时新添加的轨道,将添加到具有相同音频总线的现有轨道组中。

多素材梳子

Multisource Comb

禁用多素材功能。

素材盲盒

以不可预测的方式自动从多个选定素材中选挑选。

限制在所选素材

仅使用在时间线/项目媒体中的所选素材。

使每条音轨不同

各音轨会使用一个不同的剪辑来生成。

每处标记切换一次

到达MIDI标记时更换素材。

每小节或每拍切换一次

通过拍或小节时更换素材。

润肤浴战法(ローション風呂戦法

强制素材在指定的持续时间内顺序更改。

IMPORTANT

如果限制在所选素材已开启,润肤浴战法将按顺序依次使用素材。

踩点

以音乐模式应用素材。

次序

  • 顺序
    • 按所选顺序使用剪辑。
  • 逆序
    • 以相反的顺序使用剪辑。
  • 乱序
    • 以打乱的顺序生成。

每段重复次数

指定在切换到下一个剪辑之前可以使用素材的次数。

每轮重复总数

指定循环的次数。

INFO

设为0表示可以无限循环。

按轮次应用视觉效果

按周期而不是各剪辑应用视频视觉效果。

素材盲盒

素材盲盒的行为与生成相结合。

对和弦的泛音列独立累加

生成和弦时使用多个素材。

相同音高时保持素材

下一个音高相同的音符将使用相同的素材。

音高缓存容量

指定它将重用素材的数量

IMPORTANT

将禁用每段重复次数。

素材乐团

将素材剪辑分配给MIDI音轨,就像将乐器分配给管弦乐队一样。

挑取模式

递减次序

反转各音轨上使用的素材的顺序。

允许重用

允许在不同的MIDI多轨道中使用相同的剪辑。

INFO

当素材少于轨道数时很有用。

辅音时间

即将到来(要有耐心)

原音系战法和鞑靼战法

即将到来(要有耐心)

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